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《无双大蛇3》马岱使用技巧指南

《无双大蛇3》孙尚香使用技巧指南

2018-11-15作者:网络来源:网络

孙尚香是孙权之妹,人称枭姬,是位十分骁勇善战的女豪杰,在《无双大蛇3》中孙尚香的人气也是非常之高,但是三国武将普遍不怎么好用,要怎么玩好孙尚香呢,下面小编就为大家带来一篇“萌萌的一酱”分享的孙尚香使用技巧指南,一起来看看吧。

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孙尚香是孙权之妹,人称枭姬,是位十分骁勇善战的女豪杰,在《无双大蛇3》中孙尚香的人气也是非常之高,但是三国武将普遍不怎么好用,要怎么玩好孙尚香呢,下面小编就为大家带来一篇“萌萌的一酱”分享的孙尚香使用技巧指南,一起来看看吧。

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孙尚香使用技巧指南

人物类型:

技(对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技) 神器:阿尔忒弥斯之弓(普通神术为对周围被瞄准的敌人射击然后使他们高度浮空;蓄力神术为快速射击多次,可以调整方向,1.03版本可以通过缓慢按○做到无限蓄力神术)

技能分析:

6方:双圈乱舞攻击,最后一下带属性。很一般的普方,问题跟小早川隆景那样,范围小,控不住敌人,但她这个还算可以,不过还是有必要配合普通神术。

C1:踢一下,无属性。无视。

C2:扔出一个圈上挑,无属性。无视。

C3:前方翻滚同时双圈周围乱舞攻击,带一段属性。EX2:前方火焰圈连击。C3问题很大,主要是准备时间很长,而且出来后范围不大,控不住敌人,期间很容易被打,EX伤害虽然不错,但是也是范围小,而且打击判定全在自己身前,人少的时候可以拿来清兵对将,人多的时候还是算了。

C4:扔出双圈绕体攻击一次,带属性。可用的一招,总体来讲中规中矩,判定也还不错。

C5:双圈绕体攻击两次,带属性。也是可用的一招,而且这一次近身的敌人也可以被打到了,同时这一招是吸活效率最稳定的一个。

C6:向前扔出双圈打击,带属性;EX1:一记火焰飞踢。C6范围很小,虽然吸活效率也还可以,但是攻击判定基本就在前方,EX虽然跟孙策一样,但是输出却远不如孙策的,输出很低。这一招我个人推荐无视,想用的也可以。

跳方:空中打一下。JC:空中扔出双圈攻击。无视。

马方:两边挥。马C:扔出双圈全方位攻击,带属性。马C很不错,如果遇到不方便出手的情况,就用这一招对群。

固有神术:射出一束能量箭之后发生发生大范围爆炸。也是非常高的输出,强化后可以尽情秒将(孙坚孙策:我给孙家丢脸了)。遇到不方便出手的情况下可以直接贴脸放这个。

无双:先用圈将敌人打到空中,然后对着敌人连射几下。这······干嘛不保留无双1啊,这样还可以看看福利啊。

空中无双:向下射一个爆炸箭。输出很低,无视。

觉醒/觉醒无双:普通觉醒是双圈上挑攻击,之后向前射一箭发出大范围冲击波,真觉醒是跑动中双圈侧面旋转攻击,之后原地打几下,最后跟普通觉醒一样。很垃圾的觉醒,与其在人堆里出觉醒无双,倒不如使用固有神术好了。

属性搭配:

炎风雷斩吸活神速迅雷天击勇猛神击,迅雷可以换成再临

战斗思路:

平时清兵对将,就用提到的可以使用的所有C技对付就可以了。遇到不方便出手的情况下,可以出一个固有神术秒杀一群,也可以上马猥琐马C杀敌。

《无双大蛇3》夏侯渊使用技巧指南

2018-12-06作者:网络来源:网络

夏侯渊是三国时期曹魏的名将,已出兵出其不意而闻名,在《无双大蛇3》中夏侯渊的性能还不错,善加使用各技能还是能打出不错的效果,下面小编就为大家带来一篇“萌萌的一酱”分享的夏侯渊使用技巧指南,一起来看看吧。

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夏侯渊是三国时期曹魏的名将,已出兵出其不意而闻名,在《无双大蛇3》中夏侯渊的性能还不错,善加使用各技能还是能打出不错的效果,下面小编就为大家带来一篇“萌萌的一酱”分享的夏侯渊使用技巧指南,一起来看看吧。

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夏侯渊使用技巧指南

人物类型:

技(对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技) 神器:神使之杖(普通神术为召唤几个雷球浮空对手,可以移动中释放;蓄力神术为持续性的光波攻击)

技能分析:

6方:中等范围挥舞铁鞭,最后小范围震地,最后一下带属性。中规中矩的普方,没什么硬伤。

C1:后退并射一箭,带属性。EX1:射出一个冲击波后发射短时间的全方位火箭雨攻击。C1虽然有后退的动作,但是本身发出的攻击范围很小,几乎打不到人,安全性倒是还可以,EX的火箭雨也从357的长时间变成了短时间,所以输出自然也降低了(搞不懂这次好多人都削弱了持续时间,战国组有几个也不能幸免),所以这一招也不能拿来护体了,偶尔可以玩玩,注意第一段冲击波后就要影技取消,因为那个硬直期间是没有火箭雨攻击的。

C2:上挑,带属性。可按△派生一记朝天射击,全程属性。可用的一招,虽然也是数据兼备的秒杀技,但是全套范围很小,尤其是C2后面的派生很容易被打,而且由于范围的问题,这一招实际不如C6。

C3:全套是对着前方连续射箭,无属性。EX2:向前射出一支带有蓝色效果的箭。全套站桩不说,范围也小得可怜。EX输出也十分平庸,总之全套不仅输出低,安全性也很捉急,无视。

C4:向前简单射一箭,带属性。无视。

C5:砸地,带属性。可派生腾空后射出冲击波攻击,全程属性。可用的一招,这一招也还算可以,只是这样就不如使用C6了。

C6:腾空后向前射出一个冲击波,带属性。可派生继续射出多段数冲击波,全程属性。夏侯渊主力技,全套秒人毫无压力,不仅属性流给力,数据输出由于会触发技型破天,所以也很不错。只是有个很关键的一点,这一招虽然看似是腾空的,但实际是地面判定,和357是反过来的,但当你被攻击时,却是空中判定,这个就比较奇葩了,因为要是这样算下来的话,你出这一招的时候敌人就算是打你下面,你也依然会被攻击,就相当于你是在空中攻击,但是你的受伤害判定还在地面,这就比较无语了,这也因此导致这一招安全性出现了很大问题,出招时经常被打。因此本作夏侯渊也要考虑迅雷。

跳方:打一下。JC:射出一箭,类似朱然JC。无视。

马方:两边打。马C:先一边打然后另一边射一箭,带属性。马C判定有问题,偶尔赶路玩玩就行了。

固有神术:前方射出神杖发出一道裂痕,之后裂痕中升起大范围光波。输出很不错的固有神术,虽然也只能秒大众脸,但是已经很给力了。输出同样集中在最后一下。由于夏侯渊C6有一点问题,因此这一招也是夏侯渊常用的对将技能。

无双:前方射出纵深很远的箭。无视。

空中无双:朝着地面多次射箭,之后射出一记带有冲击效果的箭。输出倒是比地面无双高一点,而且可以被空击加成,但是输出还是不给力,无视。

觉醒/觉醒无双:普通觉醒是移动中铁鞭连续横扫,最后射出一记大范围冲击波,真觉醒是移动中铁鞭攻击同时附加射箭攻击,然后原地铁鞭乱打,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒很优秀,真觉醒不咋地,遇到比较危险的情况下,还是开了觉醒用固有神术好了。

属性搭配:

炎(虽然夏侯渊装了冰可以使安全性提升,但是浪费了C6的破天)风雷斩吸活神速天击神击勇猛迅雷。

战斗思路:

清兵对群都用C6和固有神术打到底就可以了,需要时刻注意C6的出招安全问题,即使有迅雷也得注意。偶尔可以在人少的情况下玩一玩C2。

《无双大蛇3》马岱使用技巧指南

2018-11-13作者:网络来源:网络

马岱是三国末期蜀国的主力武将之一,是马超的从弟,在《无双大蛇3》中马岱的造型十分有西域的的感觉,在性能方面也是一个不错的武将,那么要怎么玩好马岱呢,下面小编就为大家带来一篇“萌萌的一酱”分享的马岱使用技巧指南,一起来看看吧。

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马岱是三国末期蜀国的主力武将之一,是马超的从弟,在《无双大蛇3》中马岱的造型十分有西域的的感觉,在性能方面也是一个不错的武将,那么要怎么玩好马岱呢,下面小编就为大家带来一篇“萌萌的一酱”分享的马岱使用技巧指南,一起来看看吧。

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马岱使用技巧指南

人物类型:

技(对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技) 神器:格莱普尼尔(普通神术为召唤绳索大范围浮空敌人;蓄力神术为腾空后对敌人扔出绳索进行范围打击,手速快的秒放最多可放五次)

技能分析:

6方:挥舞毛笔攻击,最后放出一个墨柱并引爆C技设置的墨球,最后一下带属性。比较不错的普方,压的住人,不像看起来那么软绵绵的。

C1:前方乱舞毛笔并设置三个墨球,破防无属性。无视。

C2:毛笔点地后挥一下,无属性。无视。

C3:和C1动作很像,但最后只设置两个墨球,最后一下带属性。还是无视。

C4:大范围挥毛笔一下,带属性。EX2:挥舞出一股墨色旋风和三个墨柱。可用的一招,全套数据输出中规中矩,比较一般,而且这个EX的判定基本集中于前方,比起C6EX来讲差远了。

C5:砸地一下后挥毫发出两个墨球,带三段属性。马岱属性流主力技,三段属性输出,吸活也比较稳定,数据输出也还凑合,要是带了冰的话可以打得更稳,不过那样只有一段属性了。

C6:原地全方位乱舞毛笔后大范围挥一下,最后一下带属性。EX1:继续大范围乱舞毛笔并发出墨色旋风三次,最后大范围上挑发出墨色旋风。马岱群战外加清兵主力技,可以这么说,除了远程兵,几个放远程的怪物,部分战国杂兵和力型武将外,没有任何人可以在这一招期间伤到马岱。这一招还有个好处,就是全程敌人被卷在空中,可以触发技型破天,因此数据输出也比较高。只不过由于性能问题,C6的属性段经常打不中人,不过这根本不是问题,因为全套本身的数据输出足够弥补了。

跳方:挥一下。JC:腾空后设置墨球和墨柱。无视。

马方:单边挥。马C:两边各挥一下,带属性。偶尔赶路用用马C就行了。

固有神术:前方用格莱普尼尔聚集敌人后,把敌人团做一个墨球,然后像打高尔夫一样打出去。输出很平庸,不过以马岱C技的性能来讲,这一招多是辅助技能。

无双:像打高尔夫一样打出一个墨球,两次判定。输出很低,而且两段判定点不一样导致经常只中一段,无视。

空中无双:空中打出一个持续攻击的墨柱。这一招输出居然变高了,完全强化后可以秒大众脸(我怀疑古泽是不是把他地面无双和空中无双数据调反了)。可以考虑使用,不过全套范围不大,而且可以被防住,所以用的时候尽量是靠近了直接跳起出手。

觉醒/觉醒无双:普通觉醒是移动中连续大范围挥毫攻击,然后做出打高尔夫的动作发出一个大型冲击波,真觉醒是移动中竖直挥舞毛笔攻击,然后原地挥毫,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒输出很高,真觉醒输出很低,一般遇到比较危险的情况再开这一招,而且尽量让普通觉醒多打中敌人。

属性搭配:

三极(炎雷也行,如果C6用的多别装冰)风斩吸活神速天击猛碎勇猛乱击,如果不想考虑觉醒无双和空中无双,乱击换再临或进击。

战斗思路:

对群清兵直接C6EX就可以了,偶尔可以玩玩C4EX,C6EX期间除了部分敌人任何人都无法打断自己。遇到敌将后,可以用C5属性扣血干掉,也可以在人堆里出C6EX(但是那种不方便出普方的环境就算了)。如果强化了无双,可以跳起来出空无秒大众脸,无双脸的话之后再补刀。遇到那种不方便出手的地方直接开觉醒,而且要让普通觉醒多打敌人几下。

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